Sveiki Ikariam.lt žaidėjai,
turime Jums pranešimą apie ateities planus ir naujoves Ikariam žaidime:
Mieli žaidėjai,
Praėjo nemažai laiko nuo mūsų paskutinės žinutės, tad šiandien,
naudodamiesi proga, norime jums suteikti šiek tiek informacijos apie
paskutiniuosius pokyčius, bei papasakoti apie Ikariam ateities planus.
Paskutinėje savo žinutėje mes daugiausiai kalbėjome apie barbarų
laivyną, pasiekimų apdovanojimus ir aljansų karus. Visai netrukus po to,
barbarų laivynas buvo įdiegtas žaidime, o apdovanojimai už pasiekimus
jau kuris laikas taipogi jums pasiekiami. Tačiau, liko dar daugybė
darbų, kuriuos turime padaryti. Mes skiriame daug dėmesio šiai temai ir
įmanoma, kad netolimoje ateityje sulauksime daugiau pakeitimų. Kita
vertus, aljansų karų klausimą turime atidėti kuriam laikui. Tai vis dar
išlieka mūsų atnaujinimų planuose, tačiau šiuo metu, turime
susikoncentruoti kitur. Turime kitų prioritetų su kuriais turime
susitvarkyti ir kurie išryškėjo kaip rezultatas vidinių pokyčių, atliktų
praėjusių metų pabaigoje.
Paskutinis didelis pakeitimas pasirodė praėjusių metų pabaigoje,
pristačius mūsų naują parduotuvę žaidime ir su ja susijusį inventorių.
Inventoriaus įdiegimas buvo kertinis akmuo, kuris leido mums, na
pavyzdžiui, sukurti pasiekimų apdovanojimus, kurie nepradeda veikti vos
tik pasiekimas atrakinamas. Turime numatę ir daugiau naujovių susijusių
su parduotuve, kaip kad turbūt jau pastebėjote, mes sukūrėme daugybę
įvairių specialių pasiūlymų. Tai padeda mums išbandyti parduotuvės
veiksnumą ir galiausiai atrasti teisingą pusiausvyrą vykdant
specialiuosius renginius-šventes žaidime. Atsižvelgiant į tai, mes
nenorime apriboti savęs vien tik specialiais pasiūlymais, tačiau taip
pat išplėsti minėtų renginių kiekį. Mūsų planas yra atlikti keletą
bandymų ir gavus pirminius duomenis, patobulinti specialiuosius
renginius taip, kad jie atitiktų bendruomenių poreikius. Gebėjimas kurti
skirtingus renginius mums yra labai svarbu, ir ateityje, mes galbūt,
pasiūlysime tam tikrus renginius pritaikytus tam tikriems žaidėjams ar
jų grupėms, tiek kiek jiems tai bus tuo metu naudinga.
Kitas dalykas esantis mūsų sąraše yra problema su serverių nustatymais.
Mūsų nuomone, nauji žaidimo raundai gali būti didžiulis privalumas
bendruomenei, kai jie tuo pačiu gali pasiūlyti daugybę įvairių žaidimo
variantų. Pavyzdžiui, šie žaidimo raundai galėtų pasiūlyti greitesnį
statymo/apmokymo laiką pastatams ir kariams, arba galbūt greitesnį
keliavimo laiką, didesnius pasitenkinimo lygius, apskritai padidinti
greitį ar leisti vogti auksą. Žinoma, įmanoma sugalvoti ir daugiau
naujovių. Tai leistų mums pasiūlyti platesnę žaidimo patirtį ir
suteikti, net patiems seniausiems Ikariam žaidimo veteranams, šį tą
naujo išbandyti. Tuo pačiu metu, mes svarstome kaip išspręsti serverių
sujungimo klausimą. Mes dar nenusprendėme ar tai vyks tuo pačiu metu,
tačiau mes puikiai žinome žaidimo raundų tuštėjimo problemas ir
svarstome galimybę sujungti skirtingus žaidimo raundus bendruomenėse.
Priklausomai nuo to, kaip viskas pasisuks, mes taipogi svarstome
galimybę sujungti skirtingas žaidimo bendruomenes iki kol tai atrodys
išmintinga ir bendruomenės tam pritars.
Kaip jau buvo minėta, aljansų karų klausimas išlieka mūsų radare. Mes
jau esame paruošę keletą skirtingų variantų, į kuriuos galėtų įeiti tiek
PvP, tiek ir PvE žaidimo elementai. Pradedant nuo „realių“ karų
žaidime, su iš anksto nustatytais reikalavimais, specialiomis
taisyklėmis ir pergalei pasiekti būtinomis sąlygomis, baigiant naujomis
zonomis, kurias aljansai galėtų užgrobti ir stengtis išlaikyti, jog
gautų specialių privalumų savo nariams. Mes vis dar esame kūrimo
stadijoje, tačiau mes be abejonės galvojame pradėti nuo PvP dalies,
kadangi jaučiame, jog šiuo metu tai būtų patraukliausia žaidėjų
bendruomenei.
Be abejonės mes turime galybę kitų slaptų idėjų, į kurias įeina karinių
vienetų patobulinimai, visiškai nauji kariai ir pastatai, amatų sistema
ir netgi specialūs įvykiai serveryje, kurie turėtų didelės reikšmės tam
kas vyksta žaidime (pvz.: žemės drebėjimai!).
Mes žinome, kad Ikariam žaidime yra daugybė vietos patobulinimams,
ilgalaikė motyvacija žaisti tėra vienas iš pavyzdžių. Tačiau šiuo metu
esame tik pusiaukelėje tobulinant Ikariam žaidimą ir esame nusiteikę
dirbti rimtai!
Su geriausiais linkėjimais,
Ikariam komanda
turime Jums pranešimą apie ateities planus ir naujoves Ikariam žaidime:
Mieli žaidėjai,
Praėjo nemažai laiko nuo mūsų paskutinės žinutės, tad šiandien,
naudodamiesi proga, norime jums suteikti šiek tiek informacijos apie
paskutiniuosius pokyčius, bei papasakoti apie Ikariam ateities planus.
Paskutinėje savo žinutėje mes daugiausiai kalbėjome apie barbarų
laivyną, pasiekimų apdovanojimus ir aljansų karus. Visai netrukus po to,
barbarų laivynas buvo įdiegtas žaidime, o apdovanojimai už pasiekimus
jau kuris laikas taipogi jums pasiekiami. Tačiau, liko dar daugybė
darbų, kuriuos turime padaryti. Mes skiriame daug dėmesio šiai temai ir
įmanoma, kad netolimoje ateityje sulauksime daugiau pakeitimų. Kita
vertus, aljansų karų klausimą turime atidėti kuriam laikui. Tai vis dar
išlieka mūsų atnaujinimų planuose, tačiau šiuo metu, turime
susikoncentruoti kitur. Turime kitų prioritetų su kuriais turime
susitvarkyti ir kurie išryškėjo kaip rezultatas vidinių pokyčių, atliktų
praėjusių metų pabaigoje.
Paskutinis didelis pakeitimas pasirodė praėjusių metų pabaigoje,
pristačius mūsų naują parduotuvę žaidime ir su ja susijusį inventorių.
Inventoriaus įdiegimas buvo kertinis akmuo, kuris leido mums, na
pavyzdžiui, sukurti pasiekimų apdovanojimus, kurie nepradeda veikti vos
tik pasiekimas atrakinamas. Turime numatę ir daugiau naujovių susijusių
su parduotuve, kaip kad turbūt jau pastebėjote, mes sukūrėme daugybę
įvairių specialių pasiūlymų. Tai padeda mums išbandyti parduotuvės
veiksnumą ir galiausiai atrasti teisingą pusiausvyrą vykdant
specialiuosius renginius-šventes žaidime. Atsižvelgiant į tai, mes
nenorime apriboti savęs vien tik specialiais pasiūlymais, tačiau taip
pat išplėsti minėtų renginių kiekį. Mūsų planas yra atlikti keletą
bandymų ir gavus pirminius duomenis, patobulinti specialiuosius
renginius taip, kad jie atitiktų bendruomenių poreikius. Gebėjimas kurti
skirtingus renginius mums yra labai svarbu, ir ateityje, mes galbūt,
pasiūlysime tam tikrus renginius pritaikytus tam tikriems žaidėjams ar
jų grupėms, tiek kiek jiems tai bus tuo metu naudinga.
Kitas dalykas esantis mūsų sąraše yra problema su serverių nustatymais.
Mūsų nuomone, nauji žaidimo raundai gali būti didžiulis privalumas
bendruomenei, kai jie tuo pačiu gali pasiūlyti daugybę įvairių žaidimo
variantų. Pavyzdžiui, šie žaidimo raundai galėtų pasiūlyti greitesnį
statymo/apmokymo laiką pastatams ir kariams, arba galbūt greitesnį
keliavimo laiką, didesnius pasitenkinimo lygius, apskritai padidinti
greitį ar leisti vogti auksą. Žinoma, įmanoma sugalvoti ir daugiau
naujovių. Tai leistų mums pasiūlyti platesnę žaidimo patirtį ir
suteikti, net patiems seniausiems Ikariam žaidimo veteranams, šį tą
naujo išbandyti. Tuo pačiu metu, mes svarstome kaip išspręsti serverių
sujungimo klausimą. Mes dar nenusprendėme ar tai vyks tuo pačiu metu,
tačiau mes puikiai žinome žaidimo raundų tuštėjimo problemas ir
svarstome galimybę sujungti skirtingus žaidimo raundus bendruomenėse.
Priklausomai nuo to, kaip viskas pasisuks, mes taipogi svarstome
galimybę sujungti skirtingas žaidimo bendruomenes iki kol tai atrodys
išmintinga ir bendruomenės tam pritars.
Kaip jau buvo minėta, aljansų karų klausimas išlieka mūsų radare. Mes
jau esame paruošę keletą skirtingų variantų, į kuriuos galėtų įeiti tiek
PvP, tiek ir PvE žaidimo elementai. Pradedant nuo „realių“ karų
žaidime, su iš anksto nustatytais reikalavimais, specialiomis
taisyklėmis ir pergalei pasiekti būtinomis sąlygomis, baigiant naujomis
zonomis, kurias aljansai galėtų užgrobti ir stengtis išlaikyti, jog
gautų specialių privalumų savo nariams. Mes vis dar esame kūrimo
stadijoje, tačiau mes be abejonės galvojame pradėti nuo PvP dalies,
kadangi jaučiame, jog šiuo metu tai būtų patraukliausia žaidėjų
bendruomenei.
Be abejonės mes turime galybę kitų slaptų idėjų, į kurias įeina karinių
vienetų patobulinimai, visiškai nauji kariai ir pastatai, amatų sistema
ir netgi specialūs įvykiai serveryje, kurie turėtų didelės reikšmės tam
kas vyksta žaidime (pvz.: žemės drebėjimai!).
Mes žinome, kad Ikariam žaidime yra daugybė vietos patobulinimams,
ilgalaikė motyvacija žaisti tėra vienas iš pavyzdžių. Tačiau šiuo metu
esame tik pusiaukelėje tobulinant Ikariam žaidimą ir esame nusiteikę
dirbti rimtai!
Su geriausiais linkėjimais,
Ikariam komanda